前回の流れでスキルバランスの不満。
このゲーム 兵種というシステムがあるわけで、普通に考えたら
兵種制限があるスキルはその分 尖った性能になるべきなんじゃぁないの?
(兵種以外でも、発動率とか とにかくなんらかの制限のあるスキルですね)
とか思ったりするわけですが、そうでもないんですよね。
しかもそういう武将に限って スキルテーブルもひどい事が多い。

それどころか、強い連中は極端に強い上に全兵種 なんなら攻防両対応とかいう。
蘆名も目玉の覇だったとはいえ、 攻防どちらかに分けるとか、兵種を絞るとかして刻めば
もう少し違った流れができたのではないかと思うのですが。






戦くじ 試行回数合計 : 16,690 回
天 : 11
童 : 24
極 : 857
特 : 4148
上 : 11650
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