最近のソシャゲは、日課クエストのスキップチケットであったり、
クエストの自動周回機能など、ユーザーに手間をかけさせない事を考えた対応を
してくれているゲームが多々あります。
IXAも(ようやく)UIの改善など 超遅まきながら対応してくれてはいますが、
個人的にこれやりゃいーのにと思うのが
スキルテーブルが
全て 槍隊襲撃(槍隊堅守・槍隊進撃・槍隊備え)
の序武将を実装する。
スキルA:槍隊堅守
スキルB:槍隊堅守
スキルC:槍隊堅守
スキルS:槍隊堅守
これで 捨てスキルが確定付与になる。
伊達稙宗が許されるなら
この案も許されねば。

合成システムの変更とかはね、やっぱ大変だと思うんですよ。
一気に堅守進撃あわせ無しで合成できるようにしました! みたいな改修は。
絶対に不具合でますしね。 絶対に。
これなら既存のシステムのままですぐできる。
もしくは、今のスキル習得編を常設にして、かつ一発で堅守進撃をつけれるのを増やすか。
どうでしょうか?



戦くじ 試行回数合計 : 20,960 回
天 : 12
童 : 29
極 : 1058
特 : 5256
上 : 14605

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