IXA】戦くじ結果  果心異境の仕様

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果心異境についてずっと思ってる事があるんですが。

途中まで削って陥落できなかった場合 なんとかならんですかね。
一応 前期は砦30までクリアはできたんですが 後半砦に挑んでクリアできなかった場合、
次はもうチャレンジできないかもしれないレベルの大量の兵と
貴重なリアルの時間を失うわけで、それを考えると軽い気持ちでチャレンジできない。

例えば 削った兵の半分は減ったまま合戦後の次の果心異境に据え置くとかさ。
これだと今回だめでも次回に・・・と思えるのでは?
開催期間も2日目18時じゃなくて24時まででお願いします。
メンテとかよく被るんだしさ。

それと、前にも言ってた 爽快感。
だんだん削れる兵がジリジリ減ってく・・・みたいな展開じゃなくて、
もう 無双シリーズみたいに 数百万・数千万単位でバッタバッタNPC兵をなぎ倒して
 「気持ちいい~~~~!!」 (経験値はそれはそれでうまく調整してちょ)
みたいなボーナスステージあっても良くないですか?
「フル火力で殴ってもこんだけしか削れないのか…。。」より全然いいと思うんですが。
やってて楽しいのをさ。

あとは残党襲撃の改良版みたいなので
盟主城へくる残党襲撃を同盟員全員の「強襲」で迎え撃つ タワーディフェンスとかさ。

どうよ? どうよ??

 

天に続き こちらもちょい久々の童

 

戦くじ 試行回数合計 : 23,480 回
 天 : 16
 童 : 31
 極 : 1172
 特 : 5870
 上 : 16391

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